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fm各阵型特点(fm2021为什么不能换五个人)

FM,FIFAM,CM即Football Manager, FIFA Manager,Championship Manager中文名称是足球经理,FIFA足球经理,冠军足球经理。其实这个问题意义不大了,因为现在只剩下FM一款还在做,其他两家已不存于世间了,资源都少了。最早接触的足球经理游戏是FM2007,绿色界面,买卖球员,排好阵型,看着一群小圆点动来动去,感觉挺好玩的,然后了解了这三个游戏,那是09年,三家都在。CM是三家里最早出作品的,第一代是科尔兄弟1992年出现在DOS系统上的个人作品,只有英国联赛,被人放到了网上受到欢迎。1993年伦敦的DOMARK公司与科二兄弟合作发行了新作CM93。由于销售火爆,只有英国联赛不能满足需要,科尔兄弟又推出了CMItalia版本。1995年,DOMARK公司正式改名为SportsInteractive,此后,CM更换了它的游戏引擎,实现了多国联赛同时在一个版本中进行。同时与世界著名的娱乐软件发行商和开发商Eidos合作发行,拉开了将CM推向了全世界的序幕。到了1997年,CM97/98冠军足球经理彻底涵盖了欧洲五大联赛以及其他的小联赛。 看界面就知道,CM97是一代CMer心中永远的经典。之后,电脑操作系统开始改变,CM也随之改变了引擎,加入战术系统,更为庞大的数据系统,联赛增加到26个,也在那时国内出现了汉化组。无法逾越的经典天下无不散的筵席   2003年,作为游戏最初的发行商Sports Interactive,和合作方EIDOS在引擎的研发上出现了巨大的分歧,SI觉得要让CM延续下去,只有开发新一代的引擎,而EIDOS则认为目前的引擎可以继续持续使用一段时间而不必再花更多的时间去研发新引擎,于是,双方在推出CM03/04后,SportsInteractive和EIDOS向外界宣布,他们的合作到此为止。很多人记忆中那个经典的CM03/04也正是他们分道扬镳前最后的盛宴。2004年,Sports Interactive在和Eidos分开之后,开始独立制作FM这个系列。因为当时分开之后SI得到的是原先CM的数据库和引擎,而Eidos留下的是游戏名称和设计界面的专利,所以SI的起步非常顺利。FM系列的第一作是FM2005,此后就一年一作延续至今。 与此同时CM则开始没落,并最终在2010年左右退出PC游戏市场。在苹果操作系统上的CM2011成为系列绝唱。分享个CM很独特的东西,抓很多人一起练百米跑FM2012是个经典,有很高的竞技性和游戏性。上手比较容易,有汉化组随时更新汉化。FIFA足球经理是由EA公司制作的一款与FM大不相同的足球经理游戏,他加入了很多玩家可操作的比赛之外单一足球为中心的项目,像球场的建设,广告业务,海外市场,商店进货等等俱乐部事务以及个人生活,娶个老婆生五个娃带进球队踢球,花样挣钱养家,提高艺术修养(就是买买奢侈品之类),开开船,打打高尔夫球等等。FIFAM系列诠释了Manager这个词。FIFAM在单纯竞技部分的模拟是不及FM的。自由度高,不管什么样的人都可能变成妖人。训练内容也更加复杂。虽说这类游戏入门都不容易,但FIFAM的入门尤其复杂。一个新人在不下载任何已有的设置包的情况下想自己摸索出一套法门其所要花费的时间非常非常多,所以间接影响了这款游戏开拓市场。由于受欢迎的地区只有英国和德国,再加上FIFA的盈利模式成熟了,FIFAM变成鸡肋,于是在2013年秋天发行了FIFAmanager14之后,EA宣布终止FIFAM项目的开发。到此足球经理游戏只剩FM。我觉得知乎上有个回答说的好,不要把这类游戏当成游戏看,从这类游戏中得到乐趣的,是真正的球迷,而不是普通意义上的电子游戏玩家..

足球经理系列曾经最爱的游戏,在西藏哪些年,无聊最好地陪伴,从FM2003到FM2016都有玩,包括网游版还充了不少钱,没时间玩,送人了。⚽阵型:万年不变3-4-3,没双后腰或单全防守后腰,全攻全守。当然,个人爱好而已,弱队还是5-3-2阵型防守反击为妙,再根据球员能力微调。📀还记得以前不用修攻器,为得到小罗纳尔多,重启读档了多少回😅,现在看有人提起,满满都是回忆!👏

角球定位球什么的和以前一样。球队战术模块和个人设置改成滑块,就是说球队的阵型设定好后,球队战术风格需要用滑块进行设置,个人指令也是用滑块设置

3412属于典型的进攻阵型3412阵型进攻思路比较明确,这种阵型可以有两种打法,第一种就是对阵型的理解力传吊前锋线,通过中路多个球员的跑位渗透来获取进攻路线,从而让前锋获得射门的机会。第二种就是中路传控到边路起飞,下底传中让2个锋线球员争顶头球攻门。这个踢法非常算是3412延伸出来的踢法,比较考验2个边前卫的冲刺速度和传中能力。防守:由于中路球员比较多,后防线防守相对比较轻松,但也怕对方球员突然长传吊后卫身后,3后卫的缺点是补防能力薄弱,防守球员盯人只能做到1对1,有时还不能通过1对1完成抢断,这就需要中场球员回防后防线进行补防。